In un universo dove la politica interstellare e il potere mistico si intrecciano con destini incerti, Dune emerge come una pietra miliare nella narrativa fantascientifica e nel panorama dell'intrattenimento.
Creato dalla mente visionaria di Frank Herbert nel 1965, Dune si è espanso ben oltre i confini dei suoi romanzi. Ha ispirato una serie di…
Oggi parliamo di Liminal un gioco che si pone nel tracciato di quel mondo fatto di vampiri, lupi mannari, maghi, fate – e chi più ne ha più ne metta – dettato fin dal 1991 dalla White Wolf (oggi di proprietà di Paradox Interactive).
È naturale nella "carriera" di chi gioca di ruolo incappare, prima…
Cohors Cthulhu, spin-off di Acthung! Cthulhu, entrambi della Modiphius, è un nuovo setting horror ispirato alle opere di H.P. Lovecraft. Il teatro degli scontri tra gli orrori dei miti e l'umanità non è più la Seconda Guerra Mondiale, ma il II secolo d.C. .
Il gioco permetterà, alle persone sedute attorno al tavolo, di divertirsi…
Dishonored è un marchio salito alla ribalta nel 2012 come videogame di carattere stealth e sviluppato dalla Arkane Studio. Oggi però parliamo della sua versione gioco di ruolo edita dalla Modiphius e localizzata in Italia da Need Games. Nel corso degli scorsi mesi, tra le altre cose, mi sono focalizzato molto sul sistema di gioco…
Whitestar è la Megacorporazione che decise di rimanere sulla Terra mentre le altre si preparavano all'Esodo. Vi ricordate? Ne abbiamo ampiamente parlato in due articoli (parte I e parte II). Dopo aver analizzato del Dark Eden, andiamo ad osservare più da vicino lo sviluppo, all'interno dell'universo di Mutant Chronicles, della Whitestar. Prima di cominciare, però,…
La Cybertronic è l'ultima grande corporazione che ha reclamato la sua fetta di influenza nel Sistema Solare. Le sue origini sono alquanto misteriose e la sua "nascita" ha causato molto scalpore sui vari pianeti. Dopo quanto avvenuto nel corso di quest'ultimo millennio, con il sopravanzare di varie Intelligenze Artificiali e della Tecnologia Oscura, la Fratellanza…
La Capitol è la più grande, e la più differenziata fra le cinque Megacorporazioni esistenti, sorretta e governata da principi di democrazia e liberalismo. Vi ricorda niente?
Gli eventi che, nell'universo di Mutant Chronicles, si sono sviluppati attorno a questa corporazione, li potete trovare in questi articoli (Parte I e Parte II). Oggi, però, ci…
Il Sole Mishima splende nel Sistema Solare del mondo di Mutant Chronicles.
Oggi andremo ad analizzare la Megacorporazione, tecno-feudale, nata nel Sol Levante prima dell'Esodo da Vecchia Terra. Questa è sempre stata governata dai membri di un'unica dinastia: la famiglia Mishima.
Alla guida della Mishima, in qualità di presidente e cancelliere, siede il Signore…
Oggi parleremo della Megacorporazione degli Imperiali facente parte dell'universo di Mutant Chronicles. A differenza delle altre Megacorporazioni, questa è l'ultima tra le sorte prima del Grande Esodo. La sua particolarità è che non si tratta di una singola Megacorporazione, bensì di un'unione di tante piccole compagnie che, vedendo iniziare l'Esodo da Vecchia Terra, decisero di…
La Bauhaus è una dei grandi consorzi politico/militari/sociali dell'universo di Mutant Chronicles. Prima a riuscire nella terraformazione dei pianeti del Sistema Solare, scelse Venere come suo nuovo mondo. Le sue origini sono però molto più antiche.
Già sulla Vecchia Terra, la Bauhaus, era considerata una delle potenze commerciali planetarie. Furono loro a brevettare il primo…