Girando per il nostro sito, per la nostra pagina Facebook o per Google, probabilmente vi sarete imbattuti in una recensione di Luca Di Benedetto su quest’opera. Cos’è dunque Alicization?
Alicization – Le Novel di Sword Art online
Sword Art Online è una serie di light novel scritta da Reki Kawahara e illustrata da abec, pubblicata da ASCII Media Workssotto l’etichetta Dengeki Bunko dal 10 aprile 2009. La storia segue le vicende di Kazuto Kirigaya, giovane videogiocatore online che in un futuro prossimo sperimenta le prime realtà virtuali MMORPG.
L’opera ha riscosso un successo commerciale molto diffuso. Al 2014 circa diciassette milioni di copie dei volumi delle light novel sono state stampate in diversi paesi tra cui Giappone, Taiwan, Cina, Corea del Sud, Thailandia, Stati Uniti, Canada e Regno Unito. La serie anime ha ricevuto recensioni contrastanti da parte della critica, che in alcuni casi ne ha lodato l’esplorazione degli aspetti psicologici delle realtà virtuali, in altri ne ha criticato il ritmo e la sceneggiatura.
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Alicization – Trama
Alicization è il quarto arco narrativo nella macro opera di Sword Art Online. L’arco narra le vicende di Kirito all’interno dell’Underworld e il pericoloso esperimento del Rath sulle intelligenze artificiali e i fluclight. Mentre Kirito lotta tra la vita e la morte, Asuna scoprirà diversi retroscena del misterioso progetto Alicization, cercando in ogni modo di salvare la vita al proprio ragazzo. Tra vecchie conoscenze e nuovi nemici, l’arco narrativo si rivela fantastico per trama e ritmo.
Lista Episodi e Recensioni per Alicization
Underworld
Kirito e il suo amico Eugeo hanno il compito di abbattere un albero secolare e Alice, la figlia del capo villaggio, porta loro il pranzo. Un giorno Kirito, Eugeo e Alice decidono di procurare del ghiaccio per conservare meglio il pranzo al sacco. In una caverna trovano una stanza interamente ricoperta di ghiaccio e, al centro, lo scheletro del drago bianco, ucciso a colpi di spada. Attorno allo scheletro i bambini trovano anche dei tesori, tra cui la Spada della rosa blu, ambita dall’eroe Bercoulli.
A questo link potete trovare la recensione completa dell’episodio.
L’albero Demoniaco
Kirito riprende i sensi nel mondo virtuale di Underworld, dove incontra Eugeo cresciuto di sei anni. Ma nessuno di loro si ricorda del passato trascorso insieme. Eugeo mostra al nuovo amico il suo Sacro Compito, abbattere l’albero demoniaco che assorbe le risorse naturali, e lo porta come ospite al suo villaggio.
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La Catena Montuosa al Confine
Kirito vorrebbe l’aiuto di Eugeo per andare alla capitale, ma prima dovrebbe sollevarlo dal suo Sacro Compito, cioè abbattere il Gigas Cedar.
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I Viaggiatori
Kirito ed Eugeo combattono contro i goblin; Kirito viene ferito e sente un dolore troppo eccessivo per un mondo virtuale. Il capo dei goblin taglia Eugeo all’addome, ma viene presto vendicato da Kirito, che mette in fuga i seguaci. Eugeo ricorda e fa ricordare a Kirito la promessa scambiata tra loro e Alice di rimanere sempre insieme.
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Ocean Turtle
Si ritorna nel mondo reale: Kazuto è in coma a causa della siringa paralizzante usata dall’assassino e Kikuoka consiglia di trasferirlo in una clinica specializzata in città. Quando però Asuna e Suguha vanno a visitarlo vengono respinte e capiscono che Kazuto non è lì; grazie al dispositivo di tracciamento realizzato dallo stesso Kazuto, capiscono che è stato portato all’estero a bordo di un elicottero.
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Il Progetto Alicization
Kikuoka tranquillizza Asuna, dicendole che Kazuto sta venendo curato dal Soul Translator nella loro sede, e nel frattempo partecipa attivamente al progetto scientifico della Rath. Kikuoka vuole creare un’intelligenza artificiale copiandone le fondamenta da un cervello umano con il STL. L’esperimento è cominciato con la trasposizione dell’anima di sedici esseri umani appena nati, così che non abbiano ricordi della loro vita nel mondo reale, e di crescerli in un ambiente adatto a loro, come il mondo virtuale di un VRMMO.
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La Scuola di Scherma
Sono trascorsi due anni nel mondo virtuale. Kirito ed Eugeo hanno vinto un torneo di spada e sono entrati nella guardia del paese di Zakkaria. Un anno dopo si sono stabiliti all’accademia di scherma della capitale Centria.
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L’Orgoglio di uno Spadaccino
Nello scontro tra Kirito e Levanteinn, il nobile usa una tecnica segreta, ma la spada di Kirito grazie alla sua immaginazione riesce a graffiare l’avversario. L’incontro però viene fatto terminare da Azurika, che gode di massima autorità per essere stata la rappresentante di Norlangarth.
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I Doveri dei Nobili
Lios propone a Eugeo un insegnamento di una tecnica avanzata per poterlo umiliare. Eugeo è tentato di rifiutare secondo le avvertenze di Kirito ma vuole sperimentare la potenza della loro arroganza, perciò sfida Humbert a duello. Eugeo sta per battere Humbert, che sta usando la tecnica High Norkia, ma Lios interrompe il duello dichiarando un pareggio. Quattro giorni dopo Kirito ed Eugeo vengono a sapere che Frenika Schewski, una compagna di Tiese e Ronye, viene maltrattata dal suo mentore Humbert.
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L’Indice dei Tabù
Kirito è preoccupato per Tiese e Ronye e si mette alla loro ricerca. Nel contempo Frenika si presenta a Eugeo e lo avverte che le sue amiche si sono recate dai due seggi per difenderla. Eugeo corre a proteggerle e le trova legate su un letto solo per essersi scontrati con Lios e Humbert, di rango superiore al loro. I due nobili intendono abusare delle ragazze ed Eugeo è pronto ad infrangere i Tabù pur di liberarle. Come durante l’arresto di Alice, la restrizione gli impedisce i movimenti, ma Eugeo riesce a spezzarla (e con essa anche il suo occhio).
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Central Cathedral
Alice ha il compito di scortare in prigione i due criminali che vengono traslati a Central Cathedral.
La ragazza non ricorda Eugeo, che invece è sicuro che si tratti di lei, e lo colpisce per mancanza di rispetto. Kirito e Eugeo vengono imprigionati nella Central Cathedral, e in un certo modo sono contenti di essere giunti alla loro meta.
Eugeo teme che i ricordi di Alice, come quelli di tutti i Cavalieri Integratori, siano stati alterati dalla Chiesa Assiomatica, e vuole trovare il modo di farle ricordare la sua infanzia.
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Il Saggio della Biblioteca
Kirito e Eugeo durante la lotta con il cavaliere integratore Eldrie Synthesis Thirty-one vengono feriti, ma, al suddetto cavaliere stanno per venir desigillati i ricordi, dopo aver sentito il suo cognome e altri fatti inerenti alla sua vita. Malgrado ciò, arriva una guardia integratrice che intima con le frecce a Kirito e Eugeo di non, a detta sua, condurre verso la perdizione il cavaliere.
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L’Amministratrice e il Mediatore
In una diretta continuazione del flashback su Quinella, il Pontefice amministratore di Underworld, Cardinal prosegue la propria narrazione degli eventi passati rivelandoci come Quinella abbia raggiunto la sua massima capacità di memoria, rischiando gravissime conseguenze sul proprio Fluctlight.
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Il Cavaliere Cremisi
Dopo aver ricevuto la propria missione, si ritrovano all’interno dell’armeria della Chiesa di Axiom, dove recuperano le proprie armi sequestrate precedentemente e, dopo aver scartato l’idea di rubare un’armatura, ipotizzano che la grande quantità di equipaggiamento in quel luogo sia un modo in cui il pontefice, per evitare che qualcuno le si opponga, scoraggi la possibilità di costruire un esercito.
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Il Cavaliere del Sole Abbagliante
Le due bambine, comparse ai protagonisti al termine dello scorso episodio, si presentano formalmente come sorelle novizie della Chiesa di Axiom, di nome Fizel e Linel.
Le due spiegano che è stato dato l’ordine a tutte le figure non armate della Cattedrale di rifugiarsi nelle proprie stanze a causa di due intrusi dal Territorio Oscuro, portandole ad incuriosirsi per osservare le creature obiettivo dei Cavalieri.
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Il Cavaliere dell’Osmanto Dorato
I due cavalieri superano un altro ostacolo nella loro avventura e, grazie ad un aiuto inaspettato, proseguono rapidamente verso i piani alti della torre.
Ciò che troveranno al loro interno, tuttavia, si rivelerà inaspettato.
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Un Patto d’Armistizio
Per uscire da quella che sembra una situazione impossibile, Alice dovrà ignorare il proprio orgoglio e collaborare con il suo nemico.
Nel frattempo, nella Cattedrale, Eugeo non si perde d’animo e continua il suo viaggio verso la cima della torre.
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L’Eroe Leggendario
Eugeo, solo per la prima volta in questa avventura, affronta il più temibile nemico tra i Cavalieri Integratori, mettendo in mostra tutto ciò che ha appreso lungo il suo cammino.
L’arrivo di un nuovo bizzarro individuo, però, renderà la situazione molto più complicata del previsto.
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