In un universo dove la politica interstellare e il potere mistico si intrecciano con destini incerti, Dune emerge come una pietra miliare nella narrativa fantascientifica e nel panorama dell'intrattenimento.
Creato dalla mente visionaria di Frank Herbert nel 1965, Dune si è espanso ben oltre i confini dei suoi romanzi. Ha ispirato una serie di…
“Dune RPG - Adventures in the Imperium: Desertfall” è una preview del manuale delle regole del gioco di ruolo di Dune, del quale Modiphius ha di recente aperto i preorder. Il download di questo manualetto Quickstart è consentito a chiunque abbia acquistato il manuale sul sito e si compone di circa ottanta pagine contenenti: una…
La Casata Harkonnen è il perno scatenante delle vicende della prima trilogia di Dune, considerando che senza di loro gli eventi non si sarebbero messi in moto, e rappresenta anche l’avversario ultimo che gli Atreides dovranno affrontare. Con l’uscita del film di Dune, perché non cogliere l’occasione per parlarne? I lavori di Frank Herbert hanno…
La Casata Atreides è una delle più importanti casate del Landsraad dell’universo di Dune. I suoi membri sono effettivamente i protagonisti dei primi quattro libri dell’esalogia di Frank Herbert e le loro azioni, scelte ed errori plasmeranno tutto l’Imperium e l’universo conosciuto. Con l’uscita del film di Dune, perché non cogliere l’occasione per parlarne? I…
I Sardaukar sono una forza militare d’élite dell’Imperatore Padisham e servono Casata Corrino fin dalla fondazione dell’Imperium. Sono un elemento chiave del potere imperiale in Dune, poichè tutti temono le loro truppe e nessuno può sperare di surclassarle in combattimento. Thufir Hawat afferma nel primo libro della saga che “Sotto molti aspetti, anche il minore…
La CHOAM è la corporazione più potente di tutto l’universo conosciuto in Dune. Il nome è un acronimo, che mischia parole di lingue diverse, e rappresenta “Combine Honnete Ober Advancer Mercantiles”. Con l’uscita del film di Dune, perché non cogliere l’occasione per parlarne? I lavori di Frank Herbert hanno ispirato altri grandi franchise, uno fra…
“Warhammer 40.000 Roleplay: Wrath & Glory” è un gioco di ruolo, scritto e prodotto da Cubicle 7 ed edito in Italia da Need Games, ambientato nel tetro e oscuro universo bellicoso di Warhammer 40.000. Il seguente manuale è necessario e più che sufficiente per giocare ogni tipo di avventura, dalla semplice indagine a un’incursione di…
Il Landsraad è uno degli organi governativi più importanti del vasto universo di Dune e la sua funzione è mantenere l’equilibrio di potere ed economico tra le Casate Nobili, Casata Corrino, la Gilda Spaziale e la CHOAM. Con l’uscita del film di Dune, perché non cogliere l’occasione per parlarne? I lavori di Frank Herbert hanno…
L’Imperium, conosciuto anche Impero Galattico Padishah, è il vasto governo che domina tutto lo spazio conosciuto dall’umanità. Al suo interno si svolgono tutte le vicende dell’universo di Dune dal termine della Jihad Butleriana fino al tempo presente. Con l’uscita del film di Dune, perché non cogliere l’occasione per parlarne? I lavori di Frank Herbert hanno…
“Warhammer 40.000: Marneus Calgar” è la prima serie Marvel Comics a trattare dell’universo di Warhammer. Dopo essersi assicurata i diritti di Star Wars anni addietro, la Marvel ottiene finalmente un altro importante franchise dal quale poter produrre opere di altissima qualità. L’universo di Warhammer 40K è ricco di storie da raccontare, epiche battaglie e un…