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Fantasy

Occhio del Sahara
Occhio del Sahara – Un luogo tra mistero e fantasia
Con un'analisi sull'Occhio del Sahara inauguriamo le nostre geografie atlantidee. In questa rubrica prenderemo in esame quei luoghi del mondo a metà tra mistero e fantasia. Molti di questi luoghi, nel corso degli anni, oltre a miti, racconti e leggende, sono anche diventati parte integrante di giochi di ruolo, racconti fantasy o sci-fi. Purtroppo sono…
Siege Perilous
Siege Perilous – I Tarocchi e Re Artù
Siege Perilous sarà il mio gioco per molto, molto tempo. A volte, a causa della vita che in questo periodo mi assorbe parecchio, è difficile per me stare dietro alle novità quando escono. In questo caso ci sono arrivato proprio per il rotto della cuffia! Oggi vi parlerò di Siege Perilous, attualmente in finanziamento sulla…
Cultisti – Altar of the Dead Gods
Eccoci giunti al gran finale. Oggi scopriremo, insieme ai Cultisti, come evocare gli orrori che giacciono al di là del limite dove può giungere la nostra ristretta percezione, o impazziremo nel tentativo… Quando parliamo di orrori, stiamo parlando di Male, di un male alieno però. Un male incomprensibile per le nostre fragili menti, quindi ne…
Ginaz house
Ginaz – Chi sono e perché sono importanti
Fin dai tempi dello Jihad Butleriano, i guerrieri di Ginaz sono tra i più conosciuti, temuti e ammirati di tutto l’Universo. A renderli così unici sono la mentalità da cui sono contraddistinti e la cultura all’interno della quale nascono.  Durante il Jihad ricoprono il ruolo di mercenari. Unici, tra tutti i guerrieri, ad essere coraggiosi…
Pellegrini della Chiesa – Altar of the Dead Gods
Eccoci giunti a parlare, con ossequio, dei Pellegrini della Chiesa. Quando il Male estende la sua presa su tutto, c’è bisogno di una forza uguale e contraria per arginarlo. Spesso i metodi di quest’altra forza possono sembrare esagerati, ma per estirpare gli innominabili Dei sepolti nel Tempio di Shy’og ogni mezzo è lecito. Siamo giunti…
Casa Corrino – La mano sull’Imperium
Casa Corrino: loro è il potere sull’Imperium. Casa Corrino Nel complicato quadro dei giochi di potere che Frank Herbert dipinge nel suo capolavoro Dune non si può dimenticare la famiglia più importante dell’universo conosciuto.  Casa Corrino è un complicato intreccio di linee di sangue, tradimenti, omicidi tutti volti a mantenere il potere sull’Universo. Albori di Casa…
Dune: Parte due – mette d’accordo tutti
Dune: Parte due è un adattamento coraggioso che mette d’accordo (quasi) tutti. Dopo un'attesa di tre anni giunge nelle sale la seconda parte del primo libro della saga di ⊃ ∪ ∩ ⪽ , diretta da Denis Villeneuve [Sicario (2015), Arrival (2016), Blade Runner 2049 (2017)]. Nel fine settimana di apertura, ha incassato 183.5 milioni…
Il Lupo Cattivo – Analisi di questo simbolo
L'articolo di oggi parla del Lupo Cattivo come simbolo nelle fiabe, nei giochi e nei racconti Fin dai tempi più antichi l’essere umano ha sempre ricercato, all’interno del mondo naturale, figure che potessero rappresentare, in maniera simbolica, vizi e virtù della specie umana. Da sempre l’unico animale che non si è mai sentito a suo…
HUNT: l’ultima Caccia dei Cavalieri
HUNT, siete pronti ad unirvi, in qualità di cavalieri appartenenti ad un Ordine, ad un’ultima, epica e drammatica caccia? Oggi parliamo di un gioco di ruolo uscito a luglio di quest’anno (17 luglio 2023). La mente dietro a questo gdr è quella di Spencer Campbell, creatore di giochi indipendente (su Gila RPGs potete trovare le…

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