Dune: Prophecy iniziamo il conto alla rovescia, novembre 2024 è vicino!
Il vero potere comincia con il controllo.
Valya Harkonnen
Un inizio difficile per Dune: Prophecy
Quando nel 2016 la Legendary Entertainment acquistò i diritti, sia cinematografici che televisivi, per adattare Dune di Frank Herbert, si sentiva nell’aria odore di trionfo. Pochi mesi dopo arriva…
Casa Corrino: loro è il potere sull’Imperium.
Casa Corrino
Nel complicato quadro dei giochi di potere che Frank Herbert dipinge nel suo capolavoro Dune non si può dimenticare la famiglia più importante dell’universo conosciuto.
Casa Corrino è un complicato intreccio di linee di sangue, tradimenti, omicidi tutti volti a mantenere il potere sull’Universo.
Albori di Casa…
In un universo dove la politica interstellare e il potere mistico si intrecciano con destini incerti, Dune emerge come una pietra miliare nella narrativa fantascientifica e nel panorama dell'intrattenimento.
Creato dalla mente visionaria di Frank Herbert nel 1965, Dune si è espanso ben oltre i confini dei suoi romanzi. Ha ispirato una serie di…
“Dune RPG - Adventures in the Imperium: Desertfall” è una preview del manuale delle regole del gioco di ruolo di Dune, del quale Modiphius ha di recente aperto i preorder. Il download di questo manualetto Quickstart è consentito a chiunque abbia acquistato il manuale sul sito e si compone di circa ottanta pagine contenenti: una…
I Fremen sono gli originali e supremi padrone del pianeta Arrakis nella saga di Dune. Uomini abituati a vivere nel deserto, obbedienti ai suoi comandamenti e in grado di spostarsi per lunghe distanze in corsa o cavalcando i temibili Vermi delle Sabbie. Con l’uscita del film di Dune, perché non cogliere l’occasione per parlarne? I…
“Dune: House Atreides” è la nuova serie a fumetti, da dodici numeri, della casa editrice Boom! Studios. La storia dovrebbe essere un adattamento dei romanzi prequel di Dune. A prendere la penna in mano per quest’opera sono stati chiamati Brian Herbert e Kevin J. Anderson mentre ai disegni troviamo Dev Pramanik e Alex Guimarães. Nonostante…
La Gilda Spaziale rappresenta, insieme all’Ordine dei Mentat e alla Sorellanza Bene Gesserit, uno dei tre pilastri che agisce con e contro l’Impero, tenendo a bada le sue mire bilanciandone i poteri. Con l’uscita del film di Dune, perché non cogliere l’occasione per parlarne? I lavori di Frank Herbert hanno ispirato altri grandi franchise, uno…
I Mentat sono parte integrante della struttura di comando delle Grandi Casate di Dune. Uomini e donne dalle eccezionali capacità cognitive e logiche, in grado di elaborare teorie che sorpassano l'umana comprensione. Con l’imminente uscita del film di Dune, perché non cogliere l’occasione per parlarne? I lavori di Frank Herbert hanno ispirato altri grandi franchise,…
Il Bene Gesserit è uno dei grandi poteri che reggono l'universo di Dune. Le agenti della Sorellanza sono in ogni corte, ad ogni livello della scala sociale, e manipolano la politica dell'Impero portando avanti "scopi più alti". Con l’imminente uscita del film di Dune, perché non cogliere l’occasione per parlarne? I lavori di Frank Herbert…
Arrakis è il cuore della narrazione di Dune, importante quanto il suo prodotto più prezioso: la spezia. Chi domina Arrakis deve difenderlo e deve convicerci, un’impresa spesso non facile e spesso mortale. Con l’imminente uscita del film di Dune, perché non cogliere l’occasione per parlarne? I lavori di Frank Herbert hanno ispirato altri grandi franchise,…