Oggi parliamo delle prime impressioni dopo 120 ore di Elden Ring. Con due personaggi e due approcci, il capitolo è…tutto da scoprire.
Dopo aver parlato di Lovecraft, quest'oggi voglio parlare dell'avversione alle perdite nei videogame.
In anni recenti, la visione classica dell’economia è stata fortemente messa in discussione. I problemi interni alla teoria erano già presenti in tempi precedenti ma mai come adesso, grazie agli studi di carattere cognitivo, alcuni elementi fondamentali vengono contestati e rivisti. Si…
“Mortal Shell” è il titolo di Cold Symmetry che si ispira esplicitamente alla saga dei Souls, ottenendo forse per la prima volta, non in modo ironico, il titolo di Soulslike. Di recente è stata pubblicata la Closed Beta ma, visto il successo riscontrato con il pubblico e la grandissima richiesta da parte di quest’ultimo, l’iniziativa…
Fabula Ultima è la più recente delle fatiche del game designer Emanuele Galletto e di Rooster Games, Artworks and Designs. A differenza dell’ultimo titolo che abbiamo recensito, Fabula Ultima non si occupa di Dark Fantasy ma ancora una volta riesce a catturare lo spirito di un videogame.
Prima di procedere alla recensione, invitiamo tutti a…
Dark Souls Unofficial RPG è un gioco di ruolo ideato e sviluppato da Emanuele Galletto basandosi sull’omonimo videogioco di From Software. Nonostante molti ritengano ghiotta l’idea di Dark Souls, Emanuele non si è scoraggiato e ci ha regalato un prodotto notevole!
La forza dello schema
Il manuale di Dark Souls Unofficial RPG si compone di…
Kisarta è il nome dell’ambientazione per quinta edizione di Dungeons and Dragons presentata il 24 Giugno da Isola Illyon Edizioni. Con l’annuncio è stato rilasciato un quickstart che abbiamo provveduto a leggere. Purtroppo, in vista del Kickstarter che deve partire il mese prossimo, siamo costretti a dover suggerire pesanti modifiche al quickstart.
Isola Illyon, squadra…
Sono passati 10 anni da quando FromSoftware ha pubblicato Demon’s Souls, successore spirituale della serie King’s Field. Attraverso il gioco l’azienda ha proposto per la prima volta una formula che combina una serie ben precisa di caratteristiche destinate a diventare, due anni dopo con Dark Souls, una sorta di marchio di fabbrica per le loro…